#define rotate_y__width 19
#define rotate_y__height 19
static char rotate_y__bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x60, 0x30, 0x00, 0x18, 0xc0, 0x07,
   0x08, 0xc0, 0x00, 0x44, 0x50, 0x01, 0x84, 0x48, 0x01, 0x02, 0x45, 0x02,
   0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02,
   0x04, 0x02, 0x01, 0x04, 0x02, 0x01, 0x08, 0x82, 0x00, 0x18, 0xc0, 0x00,
   0x60, 0x30, 0x00, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
